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Corso di Animazione 2d + 3d

3 ANNI // 672 ORE

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DURATA DEL CORSO

3 anni

FREQUENZA

Tre volte alla settimana

ORARIO

10-13,15-18-18.30-21.30

SOFTWARE PRINCIPALI

Toon Boom Premiere, Storyboard Pro, Blender

EQF

-

CAMPI DI APPLICAZIONE PROFESSIONALI

Animatore 2D; Layout artist; Storyboard Artist; Background artist; Character e mecha designer; Regista di cinema di animazione; Sceneggiatore per cinema di animazione..

COSTO ANNUO

4.985,00 €

RATEIZZATO:

€ 5.215,00

(10 rate mensili da € 441,50 e iscrizione € 800,00)

Corso di

CINEMA D’ANIMAZIONE 2D E 3D: DUE CORSI IN UNO

Questo corso della Scuola Internazionale di Comics di Padova unisce le lezioni del corso di Cinema d’Animazione quelle sulla Modellazione 3D.

È possibile seguire (ogni venerdì) il corso integrativo 3D da subito, oppure a partire da uno dei 2 anni successivi.

Al termine del triennio, avrai elaborato il tuo progetto e sarai pronto a iniziare una carriera professionale nel mondo della produzione di film d’animazione in 2D e 3D.

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Corso di cinema di animazione: cosa si fa?

Oltre alla formazione come animatore 2D (model sheet, storyboarding, colorazione, mecha e character design, regia, editing, montaggio) ne riceverai anche una in 3D su modellazione, rendering e animazione (soprattutto su Blender). Sempre orientati agli aspetti lavorativi, anche questo corso triennale ti darà i principali strumenti marketing per promuovere e far conoscere i tuoi lavori e la tua “firma”.

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Programma di studi per il corso di
Cinema d’animazione 2D e 3D

Due corsi in uno
1° Anno
  • Animazione 2D
  • disegno cartoon
  • maquette
  • storyboard
  • Adobe Photoshop
  • Story
  • Programma 3D: Character Design
  • Scultura digitale
  • Modellazione
  • Retopology
  • UV Unwrapping
  • Texturing, Studio dei nodi
  • Sistema Particellare
  • Rigging, Studio delle pose e delle inquadrature
  • Animazione
  • Rendering.
2° Anno
  • La storia
  • regia/layout
  • prospettiva
  • fondali
  • Toon Boom
  • animazione 2D
  • Programma 3D: Character Design
  • Scultura digitale
  • Modellazione
  • Retopology
  • UV Unwrapping
  • Texturing, Studio dei nodi
  • Sistema Particellare
  • Rigging, Studio delle pose e delle inquadrature
  • Animazione
  • Rendering.
3° Anno
  • Toon boom
  • animazione 2D
  • montaggio
  • sound design
  • After Effects
  • esportazione formati
  • produzione
  • Marketing
  • diritto d’autore
  • Crowdfunding
  • Programma 3D: Character Design
  • Scultura digitale
  • Modellazione
  • Retopology
  • UV Unwrapping
  • Texturing, Studio dei nodi
  • Sistema Particellare
  • Rigging, Studio delle pose e delle inquadrature
  • Animazione
  • Rendering

Guida rapida per orientarsi
nell’animazione 2D e 3D

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

“Amo l’animazione”
Allora guarda il nostro Corso di Cinema d’Animazione.

“Amo il 3D”
Allora guarda i nostri corsi di 3D Artist o Modellazione 3D.

“Amo i videogiochi”
Allora guarda i nostri corsi di Concept Art & Illustration per videogame o Game Design.

“Amo la musica dei cartoni”
Allora guarda il nostro Corso di Music Production.

“Amo tutto… ”
Allora contattaci.

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Legale rappresentante pro tempore:
Filippo Zago

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