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Corso di Fumetto + Digital Coloring

3 ANNI // 672 ORE

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DURATA DEL CORSO

3 anni

FREQUENZA

Tre volte la settimana

ORARIO

10-13,15-18-18.30-21.30

SOFTWARE PRINCIPALI

Photoshop

EQF

-

CAMPI DI APPLICAZIONE PROFESSIONALI

Fumettista; Vignettista; Cover artist; Inchiostratore; Artista 2d; Storyboard artist..

COSTO ANNUO

4.765,00 €

RATEIZZATO:

€ 4.945,00

(10 rate mensili da € 414,50 e iscrizione € 800,00)

Corso di

UN CORSO DOPPIO PER DIVENTARE FUMETTISTA

Questo corso unisce quello triennale di Fumetto con quello di Digital Coloring per darti una formazione completa su tutte le tecniche manuali e non per l’ideazione e lo sviluppo dei comics.

Potrai scegliere di seguire (ogni venerdì) le lezioni integrative del corso sulla colorazione digitale da subito, oppure a partire da uno dei 2 anni successivi: un triennio completo e altamente professionalizzante per una massima flessibilità organizzativa.

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Corso di Fumetto e Digital Coloring: cosa si fa?

Nei suoi 3 anni di formazione, il Corso di Fumetto e Digital Coloring della Scuola Internazionale di Comics di Padova ti garantisce l’acquisizione di tutte le competenze e le tecniche necessarie per costruire una solida carriera di fumettista.

Alle classiche materie del mondo comics come anatomia, prospettiva, arte sequenziale, teoria delle ombre, del panneggio, studio dei personaggi e delle ambientazioni, mecha design, storytelling e marketing, potrai alternare quelle sull’immagine digitale e un approfondimento sulle tecniche di colorazione e inchiostrazione con Photoshop.

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Programma di studi per il corso di
Un corso doppio per diventare fumettista

1° Anno
  • Figura
  • Prospettiva
  • Onomatopee e Lettering
  • Panneggio e Scenografia
  • Storytelling
  • Storyboarding
  • Character Design
  • Character Concepting
  • Mecha Design
  • Chiaroscuro
  • Progetto di fine anno
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.
2° Anno
  • Composizione Book
  • Inchiostrazione
  • Onomatopee e Lettering
  • Anatomia Animale
  • Studio Pagine Famose
  • Progetto Realistico
  • Progetto Comico-grottesco
  • Scrittura, Progetto Colore
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.
3° Anno
  • Struttura Storia
  • Progetto Francia
  • Approfondimento Francia
  • Approfondimento Manga
  • Copertina
  • Marketing - Crowdfunding
  • Scene Dialogo - Montaggi
  • Progetto USA
  • Mercato USA
  • Suspense
  • Progetto Conoscenza Italia
  • Approfondimento Disney
  • Progetto Italia
  • Composizione
  • Prospettiva Fish-Eye
  • Diritto D’autore - Fiscalità
  • Laboratorio di Fumetto
  • Programma Digital coloring: Teoria grafica raster
  • Strumenti base e periferiche
  • Teoria del colore
  • Scansione e metodi colore
  • Colorazione cell shading di un personaggio
  • Teoria delle ombre/luci
  • Colorazione blending di un personaggio
  • Strumenti avanzati
  • Gestione layout e colore di una tavola a fumetti in linea chiara
  • Studio e applicazione avanzata del chiaroscuro
  • Studio avanzato dell’illuminazione del volto
  • Teoria del colore avanzata e schemi colore
  • Gestione avanzata dei pennelli
  • Effetti speciali
  • Illustrazione con strumenti vettoriali
  • Creazione texture, utilizzo strumento pattern e azioni, salvataggi e condivisione file
  • Colorazione di una tavola americana e una tavola francese
  • Inchiostrazione di pagine a fumetti.

Guida rapida per orientarsi
nel fumetto

Dicci cosa ami e ti diciamo che fare:

“Amo più la storia che il disegno di un fumetto”
Allora guarda il nostro Corso di Sceneggiatura per Fumetto.

“Amo disegnare ma non leggo i fumetti”
Allora guarda il nostro Corso di Illustrazione.

“Amo disegnare ma 3 anni sono troppi”
Allora guarda il nostro Corso di Disegno Base o Tecniche Pittoriche.

“Più dei fumetti, amo i cartoni animati”
Allora guarda il nostro Corso di Cinema di Animazione.

“Amo tutto… ”
Allora contattaci.

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Legale rappresentante pro tempore:
Filippo Zago

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